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02/2020LONDRES O ano era 1989 quando o mundo testemunhou e celebrou ao som de martelos de demolição a derrocada do maior símbolo da divisão de nações causada pelos conflitos ideológico-econômicos trouxas. Entretanto, no silêncio do luxuoso átrio de sua mansão, um bruxo caminhava impaciente. O bruxo irlandês Damian Hightower havia maquinado cada passo necessário para a materialização do futuro que desejava. Qualquer êxito de seus planos se originaria na legitimação daqueles convidados, seus primeiros asseclas, obtidos não apenas pelo prestígio social que lhes fornecia ou pelo poder de sua indistinta linhagem sanguínea... Mas conquistados pela paixão e pelo caris...... LEIA MAIS
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Na passarela, com toda sua elegância
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DA UMA OLHADA NA PROMOÇÃO QUE TÁ ROLANDO AQUI,NÃO ESQUECE. BEIJOS.

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AgilidadeAgilidade9
EstaminaEstamina9

Regras Gerais 2.0 Empty Regras Gerais 2.0 {Qua Ago 14, 2019 4:15 pm}

REGRAS 2.0


“Todo jogador dentro do fórum estará sujeito a estas regras. O desconhecimento delas não será aceito como justificativa para condutas inapropriadas ingame.”




  • 1 - “CLÁUSULA PÉTREA” :  É TERMINANTEMENTE PROIBIDO  qualquer tipo de ASSÉDIO, ABUSO, RACISMO, HOMOFOBIA e PRECONCEITOS contra Raça, Cor, Religião, Bullying etc. Sujeito a BANIMENTO PERMANENTE e IRREVOGÁVEL.


  • 2 - “BOM SENSO:” A primeira regra quando se trata de RPG em fóruns, é o BOM SENSO, portanto antes de tomar qualquer atitude em on, pergunte-se se isto faz sentido e se é uma ação condizente. Tudo deve ter um sentido dentro do RPG, para que tudo flua de maneira divertida para todos os participantes.

    Há ações que podem gerar advertência. Após a terceira advertência, ou se advertido por reincidência em algum ato, você é banido. Porém há ações que geram banimento instantâneo permanente.


  • 3 - “MORTE RANDÔMICA”: É quando um jogador mata alguém sem nenhum motivo, simplesmente pelo desejo de matar.  Atirar em direção a um carro com a intenção de roubá-lo configura-se como MRD. Antes de matar alguém, pense no motivo. Ele precisa ser proporcional a ação de matar. Se a intenção do sequestro for matar, a vítima precisa não precisa estar ciente do motivo do qual acarretou a morte dela, mas você precisa deixar claro do por que está fazendo aquilo.  Seu personagem deve ter um motivo válido para matar alguém. Ambos precisam entender por que você os matou.


  • 4 - “METAGAMING”: é você utilizar informações obtidas fora do RPG e utilizá-las dentro do RPG. Como por exemplo: Um amigo te informa em x lugar que está sendo invadido em uma RP. Se você ir até lá e ajudá-lo estará cometendo metagaming e poderá ser punido caso seja confirmado tal ato. Outro exemplo é: Saber de uma reunião de determinado grupo e montar uma armadilha para enfrenta-los, mata-los ou etc. Todas as ações precisam estar coerentes dentro do jogo. Enfim, toda atitude OFF que for levada para dentro do jogo é considerada METAGAMING. Incitar alguém a praticar metagaming também é contra as regras.

Elaborado e analisado por CRIADORES.

▲BY LOONY!

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